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                                    次世代游戏场景制作教程  
                                    次世代游戏场景制作教程
                                    次世代游戏场景制作教程
                                    本套次世代游戏场景制作教程由张庆雷录制,秉着学会就就可以进入游戏公司工作为目的,详细讲解次世代游戏PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,讲解流畅、易学易懂,另外还包含Maya的UV拆分讲解和xNormal 烘培法线插件的讲解,还有八猴渲染器的参数讲解、CrazyBump和Ndo两款 游戏行业主流的法线生成工具的使用方法,可以说是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流软件的详细解,授课过程全部以项目制作规范为依据,让同学所学知识和公司项目要求达到无缝对接,是一套非常值得学习的次世代游戏场景教程。
                                    标   题日 期点击
                                    第一章:3Dmax次世代场景建模 02月16日38
                                    1-1、次世代游戏场景制作流程介绍 02月16日23052
                                    1-2、次世代游戏场景制作软件介绍 02月16日5215
                                    1-3、左轮手枪的制作 02月16日11383
                                    1-4、枪身部分的制作 02月16日5358
                                    1-5、枪管部分的制作01 02月16日3042
                                    1-6、枪管部分的制作02 02月16日2325
                                    1-7、瞄?#35745;鰲?#25203;机和插件的制作 02月17日2087
                                    1-8、弹夹部分的制作01 02月17日1576
                                    1-9、弹夹部分的制作02 02月17日1168
                                    1-10、弹夹部分的制作03 02月17日1106
                                    1-11、手柄部分的制作 02月17日1071
                                    1-12、枪管部分?#30446;?#32447;制作 02月17日1117
                                    1-13、枪身部分?#30446;?#32447;制作01 02月17日889
                                    1-14、枪身部分?#30446;?#32447;制作02 02月17日768
                                    1-15、枪身部分?#30446;?#32447;制作03 02月17日817
                                    1-16、手柄部分?#30446;?#32447;制作 02月17日736
                                    1-17、弹?#26800;目?#32447;制作 02月17日997
                                    1-18、模型减面的制作 02月17日1708
                                    1-19、左轮手枪低模UV的拆分 02月18日1881
                                    1-20、左轮手枪低模UV的拆分 02月18日679
                                    1-21、烘培Normal Mapping贴图 02月18日1177
                                    1-22、烘培法线贴图及材质ID_media 02月18日1259
                                    1-23、Substance Painter软件基础操作01 02月18日1242
                                    1-24、Substance Painter软件基础操作02 02月18日691
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